lunes, 6 de febrero de 2012

The World Ends With You


Con los recientes rumores de que Square podría estar desarrollando una secuela de esta joya, me ha dado por rejugarla por enésima vez.

Para los que no lo conozcan, The World Ends With You es un atípico JRPG para Nintendo DS desarrollado por Square-Enix y con diseños de personajes del gran Tetsuya Nomura (Kingdom Hearts y diversos Final Fantasy).

El juego nos sitúa en el barrio japonés de Shibuya, y controlamos a un chaval llamado Neku Sakuraba. Resulta que el mocoso en cuestión es un asocial de cuidado que va a todas partes con unos enormes cascos para aislarse de la inmensa multitud de voces y sonidos que pueblan este concurridísimo lugar.

El caso es que Neku despierta un día en medio de la calle, sin recordar nada más allá de su nombre, con un pin que le permite leer la mente de la gente y siendo totalmente invisible para dicha gente. 



Pronto es atacado por unas extrañas criaturas (Noises) frente a las que nada puede hacer. Al menos hasta que una chiquilla con un curioso estilismo ( y una interesante escasez de ropa) se aparece ante el y le pide "hacer un pacto". Con ayuda de esta chica, llamada Shiki Misaki, podrá enfrentarse a estas criaturas y descubrir que se encuentra en el llamado juego de los Reapers, del cual va a depender su supervivencia y el recordar sus recuerdos. Todo ello mientras van apareciendo nuevos personajes, entre jugadores, Reapers y demás, algunos verdaderamente memorables como veremos más adelante.



Así empieza el argumento de esta obra maestra, y se irá desarrollando durante los 7 días (o quizás más) que dura el juego de los Reapers.

En lo jugable, el sistema de combate se basa en utilizar las capacidades táctiles de Nintendo DS para aplicar los distintos poderes que otorgan los pins que te equipes (y son MONTONES de posibilidades). También puedes equipar distintas prendas que adquieres en las variadas tiendas de ropa de Shibuya para mejorar estadísticas y todo eso. Con los combates vas subiendo el nivel de tus personajes, como es propio de los JRPG, aunque aquí cuentas con la capacidad de bajarlo manualmente en todo momento por si quieres un reto mayor o la posibilidad de ganar mayores recompensas.

Otro aspecto en el que el juego destaca es en la música, que toca una importante variedad de géneros, pasando de un rap que pega bastante con la ambientación hasta los geniales temas de pop o rock que nos salen mientras luchamos o simplemente caminamos por la ciudad (Someday, Calling o las distintas versiones de Twister merecen ser escuchados varias veces).

Por último, como decía antes, hay un personaje increíblemente memorable que no puedo dejar de nombrar aquí: se trata de Sho Minamimoto, un Reaper absurdamente obsesionado con las matematicas cuyas frases han acabado convirtiendose en memes en si mismos.

                                                       "SO ZETTA SLOW"

¿Cuáles son los principales problemas del juego entonces? El típico en estos casos. No es un Fainal Fantachy, así que nuestros amigos distribuidores consideraron innecesario gastar un duro para traducirlo con lo cual nos llegó en inglés. Podríamos decir también que no es especialmente largo si simplemente quieres pasarte la historia, pero hay taaaantas cosas que hacer despúes, tantas cosillas por conseguir (incluidos los famosos "Secret reports" que tanto le gusta meter a Nomura en sus juegos y que expanden la trama a niveles sencillamente brutales) que puede hacerse eterno.

En resumen, un juego al que, si no se tienen problemas con el idioma, todo amante del género debería dar una oportunidad, por su originalidad, su genial argumento o sus inolvidables personajes y la evolución que experimentan los mismos.

Después de este tocho, solo queda rezar para que los rumores de secuela sean ciertos.

jueves, 22 de diciembre de 2011

Cronología de The Legend of Zelda.

Recientemente, y con motivo del 25 aniversario de la saga, Nintendo ha publicado en Japón "Hyrule Historia", libro en el que, entre otras muchas cosas, han decidido poner fin a años de teorías y especulaciones sobre uno de los "misterios" más grandes de la historia del videojuego: la cronología completa de Zelda.

El resultado podemos verlo de forma esquemática en esta imagen:


Sorprende el hecho de que haya nada menos que tres líneas temporales distintas a partir de Ocarina of Time, frente a la teoría generalizada de las dos líneas. Por otra parte, no termina de convencerme la situación de Minish Cap y Four Swords Adventures, pero más allá de esos detalles, todo encaja de forma convincente.

viernes, 14 de octubre de 2011

miércoles, 5 de octubre de 2011

Epic


Esta es la nueva y épica campaña de publicidad de Sony sobre el catálogo de PS3. Desde Drake a Kratos, pasando por Lightning o Cole Mcgrath. Una maravilla.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Trolling Saruman


Spoilols de la edición extendida de El Retorno del Rey, por si algún maldito hereje no la ha visto.
Sobre el vídeo, no hace falta decir nada más.

miércoles, 17 de agosto de 2011

Gamescom: Assassin's Creed Revelations


No me gusta la música que han empleado para el trailer, pero bueno, por lo demás, uno de mis más esperados. Dura pugna entre Ezio y Altair para ver quien es más puto amo.



martes, 16 de agosto de 2011

Moar trailols

Cambiamos de entrada para no sobrecargar la otra.
Y seguimos con Batman, donde ya de paso nos enseñan a otro batenemigo:


Variando de plataforma, Capcom ha enseñado más cosillas de ese prodigio técnico de 3DS llamado Resident Evil Revelations:


Sigo con el del "nuevo" sacacuart...ejem, juego de lucha de Capcom: Ultimate Marvel vs Capcom 3 (cuyo subtitulo debería ser "a los que comprásteis el original que os jodan"), donde presentan dos nuevos personajes: El Dr. Extraño y Némesis:



Y acabo por hoy con otro más de Capcom con bastante buena pinta, Asura's Wrath:


También ha habido otros trailers, como DMC, Fifa Street o Battlefield 3. Si a alguno de los dos que leeis esto os interesa alguno de ellos, ya sabeis donde encontrarlos.

El de Mass Effect 3 no lo pongo porque entre que ha sido demasiado corto y que no ha enseñado nada nuevo, no merece la pena, no por otra cosa. Mientras dure la Gamescom supongo que pondré alguna cosa más, tipo Assassin's Creed Revelations, que tendrán que enseñarlo antes o después.

Trailols variados de Gamescom

Pues eso, desde hoy se está celebrando la Gamescom en Alemania (nosotros gustamos más de la JMJ esa, por lo visto), así es que voy a poner algunos de los trailers que vayan saliendo. Habrá más entradas sobre ello estos días.

En primer lugar, repetimos la temática de la anterior entrada con el erizo cani azul de Sega:


Continuemos por el Uncharted de Vita, que podrían haber enseñado en la conferencia de Sony, pero han debido entender que el fitness chorra de pi es tri merecía más tal honor:


Y como de Uncharted va la cosa, el tremendo gameplay que han enseñado en la conferencia (de lo único bueno de la misma):

miércoles, 10 de agosto de 2011

Nuevo gameplay de Sonic Generations



Cada día tiene mejor pinta lo "nuevo" del erizo, oigan. Quizás influya el factor nostalgia, pero todo apunta a juegazo como la copa de un pino. Y si además de la clásica le gusta a uno la jugabilidad del Sonic moderno, más todavía.

sábado, 16 de julio de 2011

Ghost Trick: Detective Fantasma


Tras la épica saga de Ace Attorney, Shu Takumi (padre de dicha saga) debió decidir que no era suficiente. Por eso tiempo después nos trajo esta obra maestra: Ghost Trick.

Ghost Trick es un juego de Nintendo DS en el que encarnamos a Sissel (el tío del traje rojo y gafas de sol de la imágen de arriba) y debemos descubrir la verdad sobre nuestro asesinato. Porque sí, amigos, en este juego estamos muertos.

La jugabilidad se basa en poseer objetos pequeños que podremos manipular para ir de unos a otros, con el fin de evitar el letal destino de los personajes que se van cruzando en nuestro fantasmal camino.

Dichos personajes no tienen nada que envidiar a los de Ace Attorney: todos como putas cabras y todos inolvidables, con mención especial a la detective Lynne (digna sucesora de Maya Fey), al perro Missile y al inspector Cabanela (por sus bailes, más que nada).

Todo ello unido a una magistral historia llena de giros (owneds, owneds everywhere) y banda sonora realizada también por el compositor de la de los Ace Attorney.

En resumen, el que tenga una DS, sea capaz de encontrar este juego (porque la distribución fue absolutamente penosa) y no se haga con él, merece morir entre terribles sufrimientos.

Ah, y para los enemigos de la lengua de Shakespeare (el inglés, para los de la LOGSE), decir que Ghost Trick llegó integramente traducido al castellano, por lo que nadie tiene excusa en ese sentido.

miércoles, 8 de junio de 2011

Trailers E3: Nintendo

No, no tengo nada que decir de Wii-U. Pondré trailers de los juegos de 3DS que me interesaron de la conferencia (Mario Bros 3DS, Kid Icarus Uprising y Luigi's Mansion 2). También pondré trailers de Paper Mario, el remake de Zelda: Ocarina of Time, Zelda: Skyward Sword y el nuevo Kirby Wii, que por motivos que escapan a mi comprensión, no se mostraron en la conferencia. Me encantaría poner también trailer de ese nuevo Smash Bros que saldrá para Wii-U y 3DS, pero no han enseñado ni una triste imagen.









Y eso es todo por este E3 de 2011. De Microsoft no pongo nada porque sus sagas no son de mi interés, pero vamos, mucho Kinect, remake del Halo original, Halo 4 y Gears of Wars 3 es un resumen de lo más importante.

Trailers E3: Sony

No es que Sony haya enseñado demasiadas cosas de mi interés, pero lo visto vale por mucho. Uncharted 3 es la mayor bestialidad gráfica del momento. También pondré el de InFamous 2 (juego que probablemente ya se pueda conseguir en tiendas mientras escribo).

*Editado para añadir los trailers de Gravity Daze y el Uncharted de Vita.




Trailers E3: EA

En principio, lo único que tenía pensado poner aquí es el trailer de Mass Effect 3... Pero es que el Fifa 2012 me está empezando a tentar, y eso no me había pasado nunca.



Y con esto solo quedan dos entradas del E3, las de Sony y Nintendo.

Trailers E3: Square-Enix/Eidos y VanillaWare

Pongo todos estos en una sola entrada, no por nada en particular, si no para  amortizar espacio.
Por parte de Square como tal, Final Fantasy XIII-2 (sí, a mi me gustó el primero, deal with it).
Por parte de Eidos son el nuevo Tomb Raider (trailer CG) y Batman: Arkham City (de Rocksteady Studios).
Y por parte de VanillaWare (artífices de los soberbios Odin's Sphere y Murasama: the Demon Blade) llega Dragon's Crown.






 

Trailers E3: Capcom

Dragon's Dogma y Resident Evil Revelations son mis elegidos de Capcom. Podría poner también el de DMC, cuya jugabilidad parece decente, pero es que el nuevo diseño de Dante me provoca poderosos instintos asesinos y las voces me dicen que queme cosas.

Trailers E3: Sega

Lo único que he visto de Sega este año es el nuevo trailer de Sonic Generation:

Trailers E3: Ubisoft

Dado que esto pretendía en su origen ser un blog de videojuegos, no me queda otra que poner vídeos del E3. Pondré algunos de los trailers que más me hayan gustado a mí, que para eso soy el que escribe esto.
¿Y por qué solo algunos? Pues porque como soy imbécil, seguramente se me olvide algo.
Hecha esta presentación, empezaré con Ubisoft. Son el trailer CG de Assassin's Creed Revelations  y algo del Rayman Origins. Agradecimientos a Gametrailers y a Los Darkynianos, por tenerme informado.